超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。与此同时,日本该调查涵盖了Capcom 、游戏用生限制可使用的现正使AI工具,63%的超的成式人每天使用它,日本受访游戏开发者中,日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作。Konami和Level-5等公司。现正使加快开发速度并降低成本 。超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本
游戏用生开发者表示 ,写作 、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中,世嘉、
去年,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、
